HTML и CSS: создание веб-страниц
Освойте фундаментальные технологии веб-разработки и научитесь создавать красивые, отзывчивые веб-сайты с помощью HTML и CSS.
Читать статьюPython — это один из самых популярных и простых в изучении языков программирования. Благодаря интуитивному синтаксису и мощным возможностям, Python стал выбором номер один для начинающих разработчиков, учёных и специалистов по данным по всему миру.
Python завоевал сердца миллионов программистов благодаря своей простоте и универсальности. Язык был создан в 1991 году Гвидо ван Россумом с целью сделать программирование доступным и понятным для каждого. И ему это удалось!
Основные причины популярности Python:
Давайте начнём с самых базовых концепций языка. Python использует отступы для обозначения блоков кода, что делает программы структурированными и легко читаемыми.
# Строки
name = "Иван"
greeting = 'Привет, Python!'
# Числа
age = 25
height = 1.75
# Булевы значения
is_student = True
is_working = False
# Список (массив)
fruits = ["яблоко", "банан", "апельсин"]
# Словарь (ассоциативный массив)
person = {
"name": "Мария",
"age": 28,
"city": "Москва"
}
age = 18
if age < 13:
print("Ты ребёнок")
elif age < 18:
print("Ты подросток")
else:
print("Ты взрослый")
# Сравнение строк
language = "Python"
if language == "Python":
print("Отличный выбор!")
Обратите внимание: Python не требует точек с запятой в конце строк и использует отступы для обозначения блоков кода. Это делает код более чистым и визуально организованным.
Функции — это переиспользуемые блоки кода, которые выполняют конкретную задачу. Циклы позволяют повторять операции несколько раз.
# Определение функции
def greet(name, age=0):
if age > 0:
return f"Привет, {name}! Тебе {age} лет."
else:
return f"Привет, {name}!"
# Использование функции
print(greet("Алексей")) # Привет, Алексей!
print(greet("София", 22)) # Привет, София! Тебе 22 лета.
# Функция с несколькими параметрами
def add(a, b):
"""Складывает два числа"""
return a + b
result = add(5, 3)
print(result) # 8
# Цикл for (итерация по списку)
fruits = ["яблоко", "груша", "вишня"]
for fruit in fruits:
print(f"Я люблю {fruit}")
# Цикл for с range()
for i in range(5): # 0, 1, 2, 3, 4
print(f"Число: {i}")
# Цикл while
count = 0
while count < 3:
print(f"Итерация {count}")
count += 1
# Вложенные циклы (таблица умножения)
for i in range(1, 4):
for j in range(1, 4):
print(f"{i} * {j} = {i*j}")
Одна из самых сильных сторон Python — это огромное количество библиотек и фреймворков, которые расширяют возможности языка.
Мощные библиотеки для работы с числовыми данными и анализа информации. Используются в науке и финансах.
Библиотеки для создания красивых графиков и визуализации данных. Незаменимы для представления результатов анализа.
Фреймворки для машинного обучения и глубокого обучения. Используются в создании AI и нейронных сетей.
Фреймворки для веб-разработки. Django — полнофункциональный фреймворк, Flask — лёгкий и гибкий.
Инструменты для работы с веб-запросами и парсингом HTML. Помогают автоматизировать работу с интернетом.
Фреймворки для тестирования кода. Обеспечивают качество и надёжность приложений.
Для установки библиотек используется менеджер пакетов pip:
pip install numpy pandas matplotlib
Или установить несколько библиотек одновременно через requirements.txt:
pip install -r requirements.txt
Давайте создадим простую программу, которая демонстрирует основные концепции Python:
import random
def guess_the_number():
"""Игра в угадывание числа"""
# Генерируем случайное число от 1 до 100
secret_number = random.randint(1, 100)
attempts = 0
guessed = False
print("=" * 40)
print("Добро пожаловать в игру 'Угадай число'!")
print("Я загадал число от 1 до 100.")
print("=" * 40)
while not guessed:
try:
# Получаем ввод пользователя
guess = int(input("\nВведите ваше предположение: "))
attempts += 1
# Проверяем, в диапазоне ли число
if guess < 1 or guess > 100:
print("Пожалуйста, введите число от 1 до 100!")
continue
# Сравниваем с загаданным числом
if guess < secret_number:
print(f"Загаданное число больше. Попыток: {attempts}")
elif guess > secret_number:
print(f"Загаданное число меньше. Попыток: {attempts}")
else:
print(f"🎉 Поздравляем! Вы угадали число {secret_number}!")
print(f"Потребовалось попыток: {attempts}")
guessed = True
except ValueError:
print("Ошибка! Пожалуйста, введите целое число.")
# Предложить сыграть снова
play_again = input("\nХотите сыграть ещё раз? (да/нет): ").lower()
if play_again == "да":
guess_the_number()
else:
print("Спасибо за игру! До встречи!")
# Запуск программы
if __name__ == "__main__":
guess_the_number()
Теперь, когда вы познакомились с основами Python, пора начать свой путь к мастерству. Вот рекомендуемый план развития:
Практикуйте переменные, типы данных, условные операторы и циклы. Напишите 10-15 простых программ для закрепления.
Научитесь писать переиспользуемый код, работать с функциями и создавать собственные модули.
Изучите классы, объекты и наследование. Это фундамент профессионального программирования.
Веб-разработка (Django, Flask), анализ данных (Pandas, NumPy), машинное обучение (TensorFlow) или другая область.
Создавайте реальные проекты, участвуйте в open source, решайте задачи на LeetCode и HackerRank.
Python — это мощный и доступный язык программирования, который открывает двери в мир разработки, науки о данных и искусственного интеллекта. Его простой синтаксис и огромная экосистема библиотек делают его идеальным выбором для начинающих разработчиков.
Помните: каждый опытный программист когда-то был новичком. Ваш путь только начинается, и впереди вас ждут интересные проекты и открытия. Начните с простого, практикуйтесь регулярно, и вскоре вы станете компетентным разработчиком на Python.
Готовы начать? Установите Python, откройте редактор кода и напишите вашу первую программу прямо сейчас!